Los brujos son maestros de las sombras, las llamas y el poder demoníaco. Son una clase togada que sobresale en afligir a sus enemigos con enfermedades o maldiciones, lanzando descargas de fuego o energía de las sombras a lo largo y ancho del campo de batalla. También pueden invocar demonios para que les ayuden en el combate. Aunque los brujos son poderosos lanzadores de hechizos que inflingen daño a distancia, sus poderes demoniacos también pueden proteger o ayudar a sus aliados en la batalla, o incluso invocar a otros jugadores desde la otra punta del mundo usando magia ritual para conjurar portales.
Los brujos poseen tanto hechizos de daño poderosos (que principalmente actúan durante cierto tiempo) como hechizos que inflingen perjuicios, y ambos tipos funcionan bien combinados entre sí y con las habilidades de sus compañeros de grupo. Poseern maldiciones para múltiples ocasiones; de ello, pueden considerarse como los mejores causantes de perjuicio del juego. Sus mascotas también ayudan inflingiendo daño dotando así al brujo de habilidades extra. También pueden controlar bien masas usando Seducción y Desterrar, o ayudar en cierta medida con sus piedras de salud.
Información
Puntos fuertes
Puntos débiles
Posee la habilidad de invocar y controlar demonios
Ciertas habilidades y hechizos requieren Fragmentos de alma
Pueden crear Piedras de salud para los miembros del grupo
Sólo pueden llevar armaduras de tela
Pueden invocar a otros miembros del grupo
Capacidad limitada para el combate cuerpo a cuerpo
Puede invocar una montura demoníaca
Capaz de drenar la vida de sus oponentes y restaurar su propia salud
Desafíos
Dominar la obtención de fragmentos de alma y su uso
Controlar el odio de los monstruos entre tú y tu mascota
Mejorar las habilidades propias y las de la mascota para asegurar la máxima eficiencia.
Razas: elfos de la sangre, humanos, gnomos, orcos,no-muertos,
Barras estándard:: Salud/Maná
Equipo disponible: tela Armas disponibles: dagas, varitas, espadas (con entrenamiento), bastones (con entrenamiento)
Estadísticas iniciales
Raza
Fortaleza
Agilidad
Aguante
Intelecto
Espíritu
Armadura
Salud
Maná
humanos
20
20
21
22
23
45
53
140
gnomos
15
23
20
26
22
51
43
200
orcos
23
17
23
19
25
39
73
109
no-muertos
19
18
22
20
27
41
63
110
elfos de la sangre
17
22
19
26
21
49
42
197
Rasgos Raciales
Revisa bien los rasgos raciales de la raza que vas a escoger antes de elegirla.