humano

Los humanos de Ventormenta son una raza resistente que sobrevivió a una invasión de los salvajes orcos durante la Primera Guerra. Durante la Segunda Guerra, los ejércitos de Ventormenta se unieron a la Alianza para reclamar su país natal, Azeroth. Tras el éxito de la Segunda Guerra, Ventormenta fue reconstruida y la civilización humana comenzó a florecer de nuevo por las tierras del sur. Con la reciente invasión de la Legión Ardiente, que dejó el reino del norte de Lordaeron en ruinas, Ventormenta constituye el último bastión de civilización humana. Siguiendo los heroicos ejemplos de los legendarios Sir Lothar y el Rey Llane, los defensores de Ventormenta son considerados unos de los guerreros más fieros del mundo. Se mantienen firmes en su decisión de preservar el honor y el poder de la humanidad en un mundo predestinado a sumirse en la oscuridad.

 

Atributos iniciales

 

 
Fuerza
23
Agilidad
20
Fortaleza
22
Intelecto
20
Espíritu
21
 
 

 

Particularidades raciales

 
Percepción - activo
Actívalo para aumentar el radio de detección de sigilo en 10 metros, dura 20 seg, tiempo de enfriamiento 3 min.
El espíritu humano- pasivo
Aumenta el espíritu en un 10%.
Diplomacia - pasivo
Bonus del 10% a la ganancia de puntos de facción.
Especialización en espada - pasivo
Probabilidad de golpe crítico con espadas y espadas de dos manos aumentado en un 1%
Especialización en maza - pasivo
Probabilidad de golpe crítico con mazas y mazas de dos manos aumentado en un 1%
 
 

 

Otra información

Ubicación inicial: Bosque de Elwynn
Capital: ventormenta
Montura racial: caballo
Clases disponibles: mago, paladin, sacerdote, picaro, guerrero, brujo 

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